Přejít k obsahu webu
Emil Gašparec Blog
Zkušenosti, postupy a úvahy nabyté na mé cestě herním vývojem.
  • Úvodní stránka

Rubrika: Game Design

Game Design/Level Design

Supraland je skvělý jen první hodinu A STEJNĚ STOJÍ ZA ČLÁNEK!!

Publikováno 11 července, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Pokud jste z podobného těsta jako já, váš úplně první dojem ze hry nemohl být dobrý.Menu a UI vypadají jako stažené z generického “Mobile Casual UI Pack vol. 1”...

Game Design/Intermediate

12 principů game designu (WIP)

Publikováno 27 června, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Vždycky jsem záviděl animátorům jejich 12 principů animace. Pokud jste o nich nikdy neslyšeli, je to 12 obecně platných principů, jejichž dodržení zlepší výsled...

Creative Process/Game Design/Intermediate

Jak se stát bestií v herním průmyslu?

Publikováno 30 května, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Je jedno téma, ke kterému se opakovaně vracím. Jak se stát skutečným expertem v game designu? Zatím jsem na to nenašel uspokojivou odpověď. Je velice lehké dost...

Creative Process/Game Design

Super tajné tipy na Game Jamy 🤫

Publikováno 5 dubna, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Game jam. Zhuštěná a intenzivní forma herního vývoje. Svět game jamů je plný potenciálu, rychlých řešení, skvělých nápadů a velice odbyté implementace. Zapomeňt...

Creative Process/Game Design

Hraní her je povinností každého game designera

Publikováno 28 listopadu, 2022 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Proč lidé odcházejí z herního průmyslu se bude bezpochyby lišit.Zato důvod, proč jsme do něj vstoupili máme všichni stejný: láska ke hrám. Smutnou skutečností a...

Game Design/Intermediate

Šachy a Go [Analýza]

Publikováno 28 listopadu, 2022 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Go a šachy se na první pohled zdají být velice odlišné od zbytku her, co znám.A i když se každá z nich hraje jinak, v game designu mají mnoho společných vlastno...

Basics/Game Design

Co nás může Nukleární Gándhí naučit o herním designu?

Publikováno 28 listopadu, 2022 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Slyšeli jste někdy o Nukleárním Gandhim? V první Civilizaci (1991) byl Gandhi jednou z možných hratelných postav. Stejně jako v reálu reprezentoval mírumilovné ...

O Autorovi

Hry vyvíjím od roku 2011. Když zrovna netvořím, čtu o nich. Když o nich nemohu číst, přemýšlím nad nimi. Teď bych o nich rád začal i mluvit.
K tomu mi snad pomůže buď tento blog a nebo níže uvedený Discord.

Pokud byste se mnou chtěli navázat spolupráci v jakékoliv formě, nebo se jen dozvěděli více, můžete navštívit moje portfolio.

Nedávné Posty

  • Japonsko je jiné – jak jiná jsou japonská dětská hřiště?
  • 2023
  • Poslední Přísada – Post Mortem
  • Nebojte si sami zavřít dveře
  • Ranní rutina neznamená vstávat brzo ale začít den správně

Kategorie

  • Basics
  • Creative Process
  • Game Design
  • Hidden Gems
  • Industry
  • Intermediate
  • Level Design
  • Uncategorized

Archives

  • Leden 2024
  • Prosinec 2023
  • Listopad 2023
  • Září 2023
  • Srpen 2023
  • Červenec 2023
  • Červen 2023
  • Květen 2023
  • Duben 2023
  • Březen 2023
  • Listopad 2022
© 2025 Emil Gašparec Blog
Používá WordPress (v češtině) | Šablona: Graphy od Themegraphy