Přejít k obsahu webu
Emil Gašparec Blog
Zkušenosti, postupy a úvahy nabyté na mé cestě herním vývojem.
  • Úvodní stránka

Rubrika: Intermediate

Game Design/Intermediate

12 principů game designu (WIP)

Publikováno 27 června, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Vždycky jsem záviděl animátorům jejich 12 principů animace. Pokud jste o nich nikdy neslyšeli, je to 12 obecně platných principů, jejichž dodržení zlepší výsled...

Creative Process/Game Design/Intermediate

Jak se stát bestií v herním průmyslu?

Publikováno 30 května, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Je jedno téma, ke kterému se opakovaně vracím. Jak se stát skutečným expertem v game designu? Zatím jsem na to nenašel uspokojivou odpověď. Je velice lehké dost...

Game Design/Intermediate

Šachy a Go [Analýza]

Publikováno 28 listopadu, 2022 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Go a šachy se na první pohled zdají být velice odlišné od zbytku her, co znám.A i když se každá z nich hraje jinak, v game designu mají mnoho společných vlastno...

O Autorovi

Hry vyvíjím od roku 2011. Když zrovna netvořím, čtu o nich. Když o nich nemohu číst, přemýšlím nad nimi. Teď bych o nich rád začal i mluvit.
K tomu mi snad pomůže buď tento blog a nebo níže uvedený Discord.

Pokud byste se mnou chtěli navázat spolupráci v jakékoliv formě, nebo se jen dozvěděli více, můžete navštívit moje portfolio.

Nedávné Posty

  • Japonsko je jiné – jak jiná jsou japonská dětská hřiště?
  • 2023
  • Poslední Přísada – Post Mortem
  • Nebojte si sami zavřít dveře
  • Ranní rutina neznamená vstávat brzo ale začít den správně

Kategorie

  • Basics
  • Creative Process
  • Game Design
  • Hidden Gems
  • Industry
  • Intermediate
  • Level Design
  • Uncategorized

Archives

  • Leden 2024
  • Prosinec 2023
  • Listopad 2023
  • Září 2023
  • Srpen 2023
  • Červenec 2023
  • Červen 2023
  • Květen 2023
  • Duben 2023
  • Březen 2023
  • Listopad 2022
© 2025 Emil Gašparec Blog
Používá WordPress (v češtině) | Šablona: Graphy od Themegraphy