Jak se stát bestií v herním průmyslu?
Je jedno téma, ke kterému se opakovaně vracím. Jak se stát skutečným expertem v game designu? Zatím jsem na to nenašel uspokojivou odpověď. Je velice lehké dost...
Je jedno téma, ke kterému se opakovaně vracím. Jak se stát skutečným expertem v game designu? Zatím jsem na to nenašel uspokojivou odpověď. Je velice lehké dost...
5×12 měla být původně zcela jiná visual novela. Nápad na ni jsem dostal na vysoké (2011). Tou dobou mi už bylo jasné, že školu nedokončím. Věnoval jsem pro...
Game jam. Zhuštěná a intenzivní forma herního vývoje. Svět game jamů je plný potenciálu, rychlých řešení, skvělých nápadů a velice odbyté implementace. Zapomeňt...
Většina lidí zná studio DONTNOD díky jejich populárnímu Life is Strange. Mě si ale získali už jejich prvotinou – REMEMBER ME. Pravděpodobně nejhůře zvolen...
Když jde o hraní starších her, byl jsem až do nedávna nekompromisní purista. Hry se mají nejlépe hrát na původním hardwaru a s původními limitacemi! Zvuk opravd...
Pokud vám chůze ve vaší hře připadá nudná, je to určitě problém. V chůzi samotné ten problém ale většinou neleží. V prvé řadě je potřeba si uvědomit, že chůze n...
Proč lidé odcházejí z herního průmyslu se bude bezpochyby lišit.Zato důvod, proč jsme do něj vstoupili máme všichni stejný: láska ke hrám. Smutnou skutečností a...
Go a šachy se na první pohled zdají být velice odlišné od zbytku her, co znám.A i když se každá z nich hraje jinak, v game designu mají mnoho společných vlastno...
Tedy pokud jste řekli cokoliv jiného, než James Bond 007 Bloodstone na PS3, X360 a PC. Samozřejmě většina lidí, kteří aspoň trochu ví o herní historii by v qvíz...
Slyšeli jste někdy o Nukleárním Gandhim? V první Civilizaci (1991) byl Gandhi jednou z možných hratelných postav. Stejně jako v reálu reprezentoval mírumilovné ...