Japonsko je jiné – jak jiná jsou japonská dětská hřiště?
Cestovat s dětmi mi dovolilo prozkoumat určitý aspekt Japonska, který většina mladých a svobodných travel vlogerů z pochopitelných důvodů mine. DĚTSKÁ HŘÍŠTĚ!! ...
Cestovat s dětmi mi dovolilo prozkoumat určitý aspekt Japonska, který většina mladých a svobodných travel vlogerů z pochopitelných důvodů mine. DĚTSKÁ HŘÍŠTĚ!! ...
V tomto roce: Jsem začal pracovat v Bohemia Interactive jako level designer. Napsal jsem jednu povídku v angličtině. (ZDE) Napsal, nakódil, nakreslil a vydal js...
Poslední přísada možná není nejlepší visual novela, kterou jsem kdy napsal, ale je to rozhodně dílo, které bylo nejlépe vytvořeno. Vedle vlastního umu na mé str...
Je řada věcí, které bych rád řekl svému dřívějšímu já. Do určité míry téměř každý článek, co jsem zde napsal bych mu rád předal, a ušetřil si někdy i roky tápán...
Dwane Jonson vstává ve 3 ráno! Podívejte jak je nabušený! Podívejte se, jak je úspěšný a bohatý!!! Myslíte, že něčeho takového docílíte, když budete vstávat za ...
Trails of Cold Steel (ToCS) na první pohled vypadá jako kopie Persony v anime fantasy settingu. Máme zde kalendář a utíkající čas, který dává váhu vašim volbám....
Má vyprávění vůbec nějaké místo ve hrách? Jsou videohry novou formou vyprávění? Je příběh pouhé zabarvení, které dává kontext mechanikám? Nic z toho mě dnes nez...
Pokud jste z podobného těsta jako já, váš úplně první dojem ze hry nemohl být dobrý.Menu a UI vypadají jako stažené z generického “Mobile Casual UI Pack vol. 1”...
Vždycky jsem záviděl animátorům jejich 12 principů animace. Pokud jste o nich nikdy neslyšeli, je to 12 obecně platných principů, jejichž dodržení zlepší výsled...
Z letošního Game Accessu jsem si odnesl nespočet dojmů, nápadů a nových poznatků. Některé přišly z přednášek, většinu ale přinesly plodné diskuze se zajímavými ...