Přejít k obsahu webu
Emil Gašparec Blog
Zkušenosti, postupy a úvahy nabyté na mé cestě herním vývojem.
  • Úvodní stránka

Měsíc: Duben 2023

Creative Process/Game Design

Super tajné tipy na Game Jamy 🤫

Publikováno 5 dubna, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Game jam. Zhuštěná a intenzivní forma herního vývoje. Svět game jamů je plný potenciálu, rychlých řešení, skvělých nápadů a velice odbyté implementace. Zapomeňt...

Hidden Gems

Neboj, já na tebe nezapomenu.

Publikováno 4 dubna, 2023 od autora: Emil Gašparec / 0 komentářů

Většina lidí zná studio DONTNOD díky jejich populárnímu Life is Strange. Mě si ale získali už jejich prvotinou – REMEMBER ME. Pravděpodobně nejhůře zvolen...

O Autorovi

Hry vyvíjím od roku 2011. Když zrovna netvořím, čtu o nich. Když o nich nemohu číst, přemýšlím nad nimi. Teď bych o nich rád začal i mluvit.
K tomu mi snad pomůže buď tento blog a nebo níže uvedený Discord.

Pokud byste se mnou chtěli navázat spolupráci v jakékoliv formě, nebo se jen dozvěděli více, můžete navštívit moje portfolio.

Nedávné Posty

  • Japonsko je jiné – jak jiná jsou japonská dětská hřiště?
  • 2023
  • Poslední Přísada – Post Mortem
  • Nebojte si sami zavřít dveře
  • Ranní rutina neznamená vstávat brzo ale začít den správně

Kategorie

  • Basics
  • Creative Process
  • Game Design
  • Hidden Gems
  • Industry
  • Intermediate
  • Level Design
  • Uncategorized

Archives

  • Leden 2024
  • Prosinec 2023
  • Listopad 2023
  • Září 2023
  • Srpen 2023
  • Červenec 2023
  • Červen 2023
  • Květen 2023
  • Duben 2023
  • Březen 2023
  • Listopad 2022
© 2025 Emil Gašparec Blog
Používá WordPress (v češtině) | Šablona: Graphy od Themegraphy